Message posté par : Giene
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Bonsoir,
Désormais le modeleur graphique exécute 88 algorithmes, pour vérifier, corriger et croiser
différentes couches .shp ; cela prend 240 secondes pour un ordinateur assez classique ;
pour des couches contenant : 51 / 6 / 8 et 2 entités (ce qui est relativement peu... et
qui me fait un peu peur vis à vis des couches que l'on peut produire avec plusieurs
centaines de polygones).
J'ai refais la couche qui posait problème aussi..
Résultat, cela semble fonctionner !
Je vais essayer de voir ce qui prend le plus de temps à s'exécuter et si je ne
pourrais pas sauter quelques étapes.
Je vous remercie de vos réponse !
Bonne soirée, bonne fêtes !
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