Message posté par : Pascal_BYES
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Bonjour !
Voilà une capture montrant que ma texture dépasse de ma chambre Télécom. Je ne peux que
lui donner une "taille", mais pas de dimensions hauteur + largeur.
( Si je le fais directement sur "l'image raster" de ma texture béton, celle
ci est déformée )
Donc :
- Mon premier symbole ( bleu ) s'affiche à une échelle > 150
- Mon deuxième symbole représente le tampon à l'échelle ( affiché si l'échelle est
< 150 )
- Mon troisième symbole délimite l'emprise globale de ma chambre, son contour, avec le
centre transparent à 100% ( affiché si l'échelle est < 150 )
- Et enfin mon remplissage, ma texture qui devrait couvrir uniquement l'emprise, et
s'adapter à ses dimensions ( pour les autres types de chambres ).
On voit que la texture déborde. Je ne peux pas lui dire de se caler aux dimensions de mon
emprise globale.
Si ça peut un peu mieux aider.
Merci beaucoup en tout cas ! :)
PS: Si je crée une couche entière de type polygone, la texture s'adapte à ses contours
sans problème. Mais pas sur ce type de remplissage de symbole.
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