Message posté par : Vincent
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Pour obtenir les meilleurs résultats, je convertirais la couche de bâtiments la plus
ancienne en point (centroide), en conservant les attributs, dont la superficie du
polygone. Ensuite, "Joindre les attributs par localisation" en utilisant
"contient".
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Citation :
Ne peut-on pas aussi faire une jointure vectorielle (lancée dans l'interface des
propriétés de la couche) avec comme attribut commun l'identifiant de chaque objet?
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Je ne pense pas que "jointure vectorielle" soit le terme approprié. Vous parlez
d'un joint de table. Ça fonctionnerait si vous avez un identifiant de bâtiment
identique pour chaque bâtiment dans les 2 couches (sauf pour ceux qui sont nouveaux ou
détruits évidemment).
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