Message posté par : Tsuhful
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Bon. Pour récapituler :
J'ai mis en SHP mes fichiers XYZ qui contenaient ma bathymétrie. J'ai fixé la
valeur Z = champs de profondeur puis rasterisé. J'ai créé le polygone correspondant à
la zone de dragage, puis fixé la valeur Z = -3,0. Ensuite, je l'ai rasterisé à son
tour.
Ensuite, j'ai utilisé un masque de raster, selon la formule (mon_raster >= -3) *
mon_raster. Il ne me reste donc, dans la légende, qu'une valeur de -2,997 pour le
carré (pixel ?) noir. Jusqu'ici, je suppose ne pas m'être trompé.
J'intersecte ensuite avec la zone de dragage afin de n'avoir plus qu'un raster
réduit sur cette zone. Je ne sais cependant comment obtenir le volume à partir de ces
données. le "-2.997" est-il la valeur moyenne de profondeur ? Où puis-je trouver
la surface concernée (celle d'un pixel ainsi que le nombre de pixels) à multiplier par
la profondeur ?
En aparté, est-ce un bug connu si, lorsque je rasterise un vecteur, je ne peux que le
créer en fichier temporaire, sinon j'ai une erreur et la couche n'est pas générée
?
Merci d'avance pour votre aide :)
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