Message posté par : Renaud Mouche (renaud(a)georezo.net)
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Si vous voulez vraiment rester en vecteur :
- Tampon de 40m autour des points
- Joindre les attributs par localisation (résumé) : min et max des Z des points qui
intersectent les polygones, donc des "pixels" voisins de chaque
"pixel" du MNT
- dZ = max ( (Zmax-Z), (Z-Zmin) )
- Pente = dZ/25
Mais c'est s'embêter pour pas grand chose
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