Message posté par : Nighthawk
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Bonjour,
Je reviens vers vous parce que j'ai finalement trouvé une solution (je pensais que ça
ne fonctionnait pas, et en fait si, très bien !
En fait je me fiche d'avoir toutes les entités de ma couche. L'essentiel pour moi
c'est d'avoir les entités contigües à l'entité qui fait défaut selon QGIS.
donc j'ai procédé comme suite :
- Une seule couche en entrée : ma couche polygone
- Il faut une entité sélectionnée dans cette couche.
1. J'extrais la (ou les) entité(s) sélectionnées
2. Je fais une sélection par localisation : je veux sélectionner les entités de ma couche
polygone qui touchent ou chevauchent les entités sélectionnées.
Je fais une intersection de ces 2 algorithmes et le tour est joué.
Et en prime, avec une fonction supplémentaire j'ajoute un style prédéfini à ma sortie
(en l’occurrence un contour épais, genre 3mm) pour visualiser facilement les parties de
mon entité qui sont en chevauchement avec l'entité contigüe.
J'ai ma solution (si ça peut aider...)
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