Message posté par : Jérémie
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Christophe_B écrit :
Le rendu à base de déplacement de points, lui, se moque en théorie du rendu unitaire des
points, il est chargé de les dispatcher sur un cercle autour de la coordonnée commune,
pour qu'on ait un aperçu de l'ensemble des points empilés.
Mais ce sont deux choses bien différentes, le générateur de géométries se charge du rendu
unitaire de chaque point, le déplacement de points se charge de présenter l'empilage
de points de manière plus sexy.
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C'est là où je pense que tu fais erreur sur le fonctionnement (actuel en tout cas) de
QGIS.
Pour moi, le déplacement de point va placer sur l'anneau, anneau concentrique ou sur
la grille les géométries qu'il reçoit du moteur de rendu choisi (symbole unique dans
le cas présent). Mais utiliser le générateur de géométrie dans le rendu en symbole unique
vient court-circuiter le placement sur le cercle.
Ce n'est peut-être pas le comportement attendu mais je suppose que ça fonctionne comme
ça.
Pour ton besoin décrit (demi-cercles), tu peux utiliser les symboles de base de QGIS sans
passer par le générateur de géométrie et arriver au résultat attendu.
Utiliser le demi-cercle, paramétrer la couleur selon les données métier, le tourner à -90°
et idem pour le deuxième, tourné à 90°.
Je viens de tester sur QGIS 3.34 et ça fonctionne.
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