Message posté par : Christophe Vergon
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Salut PL, bonsoir à tous
Avec geometry tu travailles sur le globe en coordonnées lat long et les surfaces ne sont
pas planes mais courbes.
Avec st_area() classique tu travailles sur le plan (à plat ) donc là tu fais de la
géométrie classique avec des polygones 2D.
Or faire une carte (un truc plan) qui représente l'ensemble d'une sphère forcément
ça déforme un peu non ? Donc pour ce faire suivant les besoins ie privilégier les zones
que l'ont veut voir le moins déformées, on a inventer des méthodes pour passer des
coordonnées de la sphère (coordonnées géographiques) aux coordonnées planes. Et ça se
nomme une projection.
Ensuite la sphère c'en est pas une c'est un œuf, un ellipsoïde. Pareil il en
existe plein.
Donc si tu veux comparer des surfaces de façon homogène sur l'ensemble du globe il te
faut indiquer l'ellipsoïde choisi comme cité par dominique.lys et faire le calcul en
coordonnées géographiques et pas planimétriques.
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