Message posté par : Alphonse_66
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Bonjour à tous,
J'ai une petite centaine de fichiers à reprojeter. Ce sont des fichiers txt se présentant tous sous la même forme. J'ai commencé à utiliser Circe 5.1, l'outil open software de l'GN, mais je dois pour le moment manipuler les fichiers un à un. Il faut sélectionner à chaque fois l'emplacement et le nom du fichier source puis l'emplacement et le nom du fichier destination. La moindre inattention se traduit par une erreur, un fichier résultant vide ou avec les données de la précédente source.
Comme j'ai encore une autre centaine de transformations qui m'attendent, j'ai essayé de créer un fichier batch (je travaille avec Windows). Mais je ne parviens même pas à lancer l'exécutable en ligne de commande. Les paramètres sont bien ceux que le logiciel affiche dans la fenêtre de l'interface graphique, ce que recommande le mode d'emploi, mais ils ne sont pas acceptés.
Quelqu'un aurait une solution pour automatiser cette opération ? Ou un autre logiciel fiable qui ferait des reprojections de même précision ?
A.
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Message posté par : pedro04
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Bonjour,
Je déterre !
Quelqu'un aurait il la gentillesse de remettre ce super tuto dans sa dernière version en lien car celui sur http://up.sur-la-toile.com n'est plus actif ?
Merci par avance
Pedro04
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Message posté par : Yves Jacolin
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Quelle chance vous avez !
J'ai pu le retrouver au fond de mon "historique" !
Y.
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Ce message est accompagné de fichiers, pour les télécharger, suivre le lien ci-dessous.
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Message posté par : Del
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Bonjour,
Question peut-être bête... peux-t-on mettre à jour une donnée disponible via un flux kml dans des librairies leaflet pou open layers?
Merci d'avance!
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Message posté par : JeanMich
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Je n'avais pas vu la réponse, merci pour le résultat !
Ca va m'être très utile, même un an après :D
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Message posté par : image95
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Bonjour,
Je travaille sous Windows 10 et Cesium 1.79.1. NodeJS fonctionne bien.
J'arrive bien a charger/visualiser un jeu de scene 3D (Meshs+ texture associée) au format Cesium 3D tiles.
Toutefois, je souhaite qu' un zoom automatique se fasse sur l'emprise de mon tileset.
Mon souhait est qu'une fois que le tileset soit prêt à être affiché, la camera se déplace et se positionne au-dessus du tileset. Le petit script fonctionne bien avec mon fichier cesium3D tiles de version 0.0. Mais ne fonctionne pas pour le moment avec mes fichiers tuilés au format 3D tiles de version 1.0.
J'ignore d'où peut venir l'erreur. Je n'ai pas de message d'erreur dans la console. Mon tileset s'affiche bien mais
la camera quant à elle ne se déplace pas au dessus de mon tileset. Lors de l'execution, La camera ne se déplace pas et reste à une emprise "globe" mondial et aucun zoom ne s'effectue.
Ci dessous, un extrait du fichier tileset.json :
-----------------
Code :
{"asset":{"version":"1.0"},
"geometricError":10000,
"properties":{"Height":{"maximum":197.2902062288683,"minimum":158.81894164623267},
"Latitude":{"maximum":0.86549605155357123,"minimum":0.86536928860221218},
"Longitude":{"maximum":0.069327552218852465,"minimum":0.069115786360719259}},
"root":{"boundingVolume":{"sphere":[4133254.630298804,286568.64019880601,4833172.8602689737,596.59912274524095]},
"children":[{"boundingVolume":{"sphere":[4133289.5021612602,286493.75629316899,4833147.6480717165,514.11988103071815]},
-----------------
Ci dessous mon tout petit script javascript :
-----------------
Code :
// Création d'un viewer Cesium
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
});
// Création du tileset
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'http://localhost:8080/20210125_5RIAOM_CESIUM 3D Tlies_HQ/tileset.json'
});
// Ajout du tileset à la scène
viewer.scene.primitives.add(tileset);
// Une fois le tileset prêt à être affiché, on bouge la camera pour
// qu'elle se positionne au-dessus de ce tileset :
tileset.readyPromise.then(function (tileset) {
viewer.scene.camera.setView({
// La position finale doit englober la globalité du tileset
destination: tileset.root.boundingVolume.rectangle,
});
});
-----------------
Merci par avance.
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Message posté par : luudoo (ludovic.chambon(a)cerema.fr)
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Bonjour,
J'ai installé TOS-Spatial-7.1.1 sur mon instance de Talend 7.1.1, et je me retrouve comme attendu avec un certain nombre de composants géographiques dans la palette. Toutefois, impossible d'utiliser sPostgisInput, j'ai systématiquement une erreur :
-----------------
Citation :
Exception in component sPostgisInput_1_PG (TestPostgis)
java.lang.NullPointerException
at org.postgresql.jdbc2.AbstractJdbc2DatabaseMetaData.getColumns(AbstractJdbc2DatabaseMetaData.java:2501)
at org.postgresql.jdbc3.AbstractJdbc3DatabaseMetaData.getColumns(AbstractJdbc3DatabaseMetaData.java:373)
at org.apache.commons.dbcp.DelegatingDatabaseMetaData.getColumns(DelegatingDatabaseMetaData.java:218)
at org.geotools.jdbc.JDBCFeatureSource.getColumnMetadata(JDBCFeatureSource.java:708)
at org.geotools.jdbc.JDBCFeatureSource.buildFeatureType(JDBCFeatureSource.java:204)
at org.geotools.jdbc.JDBCDataStore.createFeatureSource(JDBCDataStore.java:796)
at org.geotools.data.store.ContentDataStore.getFeatureSource(ContentDataStore.java:387)
at org.geotools.data.store.ContentDataStore.getFeatureSource(ContentDataStore.java:352)
at org.geotools.data.store.ContentDataStore.getFeatureSource(ContentDataStore.java:104)
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Je ne trouve rien de très approchant à ce sujet sur Internet, quelqu'un l'utilise avec succès, ou a une idée du problème ?
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Message posté par : image95
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Bonjour,
Je travaille sous Windows 10 et Cesium 1.72.
NodeJS et Cesium sont bien activés.
J'arrive bien a charger/visualiser un jeu de scene 3D (Meshs+ texture associée) au format Cesium 3D tiles.
Toutefois, je souhaite qu'une fois le tileset s'affiche, un zoom automatique se fasse sur son emprise.
Actuellement, l'emprise reste mondiale et je suis obligé de zoomer manuellement.
Je joins une capture d'écran et je colle également ci dessous mon tout petit script javascript :
a. Sauriez vous me dire pourquoi le zoom sur le tileset est pas pris en compte?
Est ce que celà peut etre dû à la métadonnée "emprise" non correctement remplie ?
Est ce que la fonction "debugShowBoundingVolume" pourrait avoir un intéret dans ce cas ?https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-do … leset.html
b. Sauriez vous me dire comment forcer le zoom sur une emprise personnalisée? (avec définition de coordonnées j'imagine? Et/ou un niveau de zoom?).
Merci beaucoup.
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Code :
// Création d'un viewer Cesium
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
});
// Création du tileset
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'http://localhost:8080/20210125_5RIAOM_CESIUM 3D Tlies_HQ/tileset.json'
});
// Ajout du tileset à la scène
viewer.scene.primitives.add(tileset);
// Une fois le tileset prêt à être affiché, on bouge la camera pour
// qu'elle se positionne au-dessus de ce tileset
tileset.readyPromise.then(function (tileset) {
viewer.scene.camera.setView({
// La position finale doit englober la globalité du tileset
destination: tileset.root.boundingVolume.rectangle,
});
});
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Ce message est accompagné de fichiers, pour les télécharger, suivre le lien ci-dessous.
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Message posté par : Ponce88 (m.odinot(a)hotmail.fr)
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Bonjour à tous,
Après plusieurs années sous win, je viens passer du côté obscur pour Mac OS. Lors de l'instal de QGIS tout se passe bien, et lorsque j'installe l'extension GRASS , j'ai un message d'erreur , que je retrouve à l'ouverture de QGIS dans un bandeau jaune :
"Erreur d'init GRASS: Erreur lors du lancement de GRASS, le fournisseur de données et l'extension ne marcheront pas : Module built against version 2021-02-10T17:13:06+00:00 but trying to use version 2021-02-10T17:08:53+00:00. You need to rebuild GRASS GIS or untangle multiple installations."
Après plusieurs recherches je n'ai pas trouvé de solution efficace.
Pour info j'ai réinstallé manuellement QGIS, redéfini le chemin d'accès à GRASS mais rien n'y fait ...
L'extension s'affiche mais les outils de GRASS sont inaccessible.
Je maitrise les bases QGIS et je souhaite attaquer à bosser avec GRASS
Dans l'espoir que qqn ait la solution à ce problème, merci par avance.
Max
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