Message posté par : Benoit D
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Bonjour j'ai essayé de comprendre votre problématique mais sans succès, et si votre
question n'a pas d'autre réponse je ne dois pas être le seul. Vous devriez
préciser votre objectif, éventuellement publier aussi quelques données de test en plus du
script.
Vous avez 2 couches de points et vous voulez relier chaque point de la couche A avec un
point de la couche de la couche B et dessiner un arc entre les deux ?
Cependant vous parlez de rue dans votre question sans qu'on ait ni de linéaire de rue
ni de surface de rue...
Dans votre script vous transformez un jeu de point "br_decembre_a_faire_" en
surface en remplaçant la géométrie de type point par des disques de 10m de rayon.
C'est ce que fait un "bufferer".
Puis vous faites un "Intersector", mais j'aurai préféré un
"PointOnArea" avec les points d'un côté
"26_PTS_intersect_dossiers" et les surfaces issues du "bufferer" de
l'autre.
Mais si l'objectif est de retrouver un point proche un "NeighborFinder" avec
une distance maximale de 10 peut peut-être faire l'affaire ?
Tout dépend de vos jeux de données et de votre objectif encore trop flou pour qu'on
puisse vous aider.
A bientôt sur le forum.
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