Message posté par : GIBERT
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Je ne comprends pas bien votre besoin, mais NeighborFinder est le bon transformer.
Points sirène port base, parcelles port candidate:
Nombre de voisins à chercher : 1
Distance max: vide
Le souci c'est que en sortie vous allez garder la géométrie ponctuelle.
Si vous voulez garder la géométrie des parcelles, il faudrait en amont du NeighborFinder
la stocker dans un attribut (GeometryExtracor). Après le NeighborFinder vous pouvez la
récupérer avec GeometryReplacer.
Un autre option serait faire un FeatureMerger après le NeighborFinder pour récupérer la
géométrie des parcelles.
Il faudrait voir à niveau de la performance et votre besoin quelle est la meilleure
option.
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