Message posté par : Jérémie
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Bonjour,
Si tu cherches à déterminer le ratio de la boite englobante du polygone, il te faut se
baser sur les X et Y min/max.
Pour ça tu as le transformer BoundsExtractor qui va te créer des attributs Xmin, Xmax,
Ymin, Ymax.
Ensuite tu peux calculer ton ratio=(xmax-xmin)/(ymax-min).
En espérant que ça réponde à ton besoin ?
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