Message posté par : Sylvain M.
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Il "suffit" alors d'intersecter vos lignes vecteurs (traces GPS) par cette
carte de friction (de préférence vectorisée, plus simple, pour moi en tout cas).
Ensuite, vous ajoutez un champ "longueur" et un champ "friction"
(calculé par l’intersection) à cette couche de tronçons.
Il ne reste plus qu'à ajouter un champ "cout", qui est égal à
"longueur" x "friction".
Pour chaque vecteur de ligne d'origine, le cout total est la somme du cout de chaque
tronçon (à récupérer via une jointure par exemple, ou en stat sur la couche des
tronçons).
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