Message posté par : Yves EGELS
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Citation :
Et ceux qui en 2000 avaient déjà 10 ou 20 ans "d'informatique" la transition
a été rude
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En 2000, j'avais déjà 32 ans d'informatique... essentiellement en développement de
logiciels scientifiques (modélisation 3D, géodesie, aérotriangulation...). Dans ces
domaines, penser objet ou procédural, kif kif bourricot! Ce qui est créatif, ce sont les
algorithmes qui mettent en œuvre les avancées théoriques. Tout le reste, c'est de la
cuisine. De toute façon, le compilateur (tout à fait dénué de la moindre intelligence)
sait traduire l'objet en procédural (ce que sait traiter un processeur), ce qui prouve
qu'il n'y a donc là aucune révolution rendant les "vieux informaticiens"
irrécupérables.
Alors, pourquoi avoir inventé (et utilisé) les objets? Moi-même, malgré mon grand âge, je
m'y suis mis ! Ce formalisme facilite la maintenance, la portabilité, et le réemploi
des codes, donc un (gros) avantage pour la productivité du développeur (et accessoirement
le bénéfice de la boite qui l'emploie).
Pour info, j'utilise un environnement de développement (Lazarus, libre,
multiplateforme, clair et lisible) qui permet de mixer objet et procédural, ce qui me
permet par exemple de réutiliser des modules logiciels vieux de plus de 30 ans (en
particulier moindres carrés, triangulation de Delaunay, etc...) qui sont passés sans
douleur de procédures à objets.
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